ORPHEUS · 俄耳甫斯 · 在研探索
工作,也可以是
有趣的游戏。
俄耳甫斯是新皮层的在研方向——用 Agent 把枯燥的工作改造成游戏:任务变关卡、进度变成就、协作变组队。 这是一个目标,还没实现;下面这座《俄耳甫斯·工坊》,是我们完全自研的概念演示——亲手玩一局,你就明白我们想做什么。
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Playable Demo · 可玩演示
俄耳甫斯 · 工坊
任务=真实工作,英雄=Agent,你是指挥官。在任务榜点「揭榜·指派」自动派单;或点选一张榜文,再点地图或名册里一位空闲 Agent。完工得铜钱、攒经验、解锁朱印成就。
俄俄耳甫斯 · 工坊
铜钱 0
完工 0 件
第 1 日
任务榜 QUESTS
Agent 名册 ROSTER
俄
三步上手 · 当一回工坊掌柜
① 上任务榜
点「+ 上新任务」把真实工作贴成一张「榜文」,再「揭榜·指派」派出去。
② Agent 开工
戴斗笠的 Agent 走向工坊,灯笼亮起、底部实时滚动它的思考与行动。
③ 收获成长
完工得铜钱与经验,Agent 会升级、干得更快,还能解锁朱印成就。
提示:点地图上的 Agent 或右侧名册,可以和 TA 对话、直接交代一件活。
金
阿金财务 Agent
金
阿金正在处理…
打开的文件 / 系统
工作进度
它正在做什么
说明:本演示为新皮层从零自研(代码与素材均为原创),思路上参考了社区项目 AgentCraft 把"管 Agent"游戏化的探索方向——但我们换了个对象:游戏化的不是管理 AI,而是人本身的真实工作。 演示中的任务与轨迹为模拟数据;真实产品中,每个任务背后是真实的 Agent 在真实系统里干活。